非自愿摄入
艺术展题材,细思极恐悬疑,含实拍影像与录音素材,无突然跳脸惊吓;游玩时长约 2 小时,电脑游玩体验更佳,建议打开音频。 ⚠️ 全部剧情、人物、画廊、展览信息均为虚构;游戏没有自动存档,建议一次性通关,不需要查看网页源代码。 ( 文末有视频攻略 )
📖 故事简介
一场名为《非自愿摄入》的东京独立艺术展即将开展,宣传标语写着:我们并非主动进食,却在无意识中成为了彼此的盘中餐。开展前夕,展览官网海报悄然异变,展方紧急发布取消开展公告,紧接着画廊传出命案,艺术家新井拓也离奇身亡。你浏览展览官网,和导览机器人噗咚对话,翻阅艺术家介绍、展品档案、会议录音、新闻报道,逐步发现这场艺术展远不止创作那么简单。作品、模特、艺术家之间,藏着一场围绕 “观看与吞噬” 的残酷实验,所有人都在无意识里互相消费,食客与食物的界限慢慢消失。
🎮 核心玩法规则
🔍 核心为关键词检索,在机器人噗咚对话框输入人名、展品名、地点等关键词解锁隐藏页面。
📂 多网页联动解谜,包含地铁站点谜题、录音解析、文档密码解锁、人物身份比对,素材涵盖图片、视频、音频。
✨ 展览宣传文案、艺术家自述大量为伪装话术,信息真假混杂,需要交叉比对多方记录辨别真相。
拥有普通结局、真结局、隐藏彩蛋结局三条分支,线索收集完整度,以及最终推理选择决定结局走向。
🚀 新手开局入门指引
进入展览首页,通读展览介绍与两条核心新闻公告,留意海报上的异常细节。
优先打开【展览新闻】板块,解锁导览机器人噗咚基础对话功能。
重点搜索关键词:新井拓也、KAY、永田町、肢体模特、无害穿刺,解锁艺术家主页与内部会议记录。
进入艺术家 KAY 作品页面,开启地铁站点解谜,这是推进第二阶段剧情的关键前置。
📌 三大结局分支(终章提交推理结论触发)
结局【展览落幕】(普通结局) 操作:线索收集不全,仅看懂展览表层故事
剧情:你只发现命案的表层信息,没能读懂艺术实验背后 “互相吞噬” 的完整逻辑,案件草草收尾,这套循环依旧存在。
结局【食相真相】(真结局) 操作:集齐全部会议文档、录音、地铁谜题线索,理清五位艺术家之间的纠葛
剧情:完整揭开这场艺术展的残酷内核,查清命案发生的全过程,看透消费社会里观看者与被观看者互相吞噬的真相。
结局【展品残录】(隐藏彩蛋结局) 操作:解锁全部废弃方案文档、未公开展品记录触发
剧情:解锁艺术家早期创作想法与幕后讨论,补足整套艺术实验的世界观细节。
⚠️ 高频卡关难点提示
地铁站点谜题是核心卡点,需要对照东京地铁线路图依次输入 8 个站点名称,顺序不能出错。
录音文件内藏关键台词,飘出的文字碎片是关键词,不要直接跳过播放。
人物代号 A/B/C/D/E 对应五位艺术家,需要翻阅多份会议记录交叉匹配身份,极易混淆。
展览宣传文案充满哲学化误导,不能单纯顺着展览介绍理解,要结合新闻、录音反向推理。
🥚 彩蛋说明
展品介绍页的配图细节、视频旁白藏有细碎伏笔,丰富世界观,不强制收集。
本作属于银河电灯世界观,和《大学生登山失踪事件》《菁英会客厅》《背影全家福》共享世界观,存在少量联动彩蛋。
首页海报的动态变化,是开篇专属氛围彩蛋。
💡 防卡关小提示
✨ 建议备忘录记录人名、代号、站点名称,人物多,线索量大,很容易记混。
卡关优先回看艺术家主页、会议文档、录音文件,大部分卡点是遗漏对话关键词。
优先电脑游玩,音频、大图、多页面切换交互更稳定,手机端部分素材加载异常。