UBISOFT
(1986-)育碧发展史
育碧娱乐股份有限公司(英语:Ubisoft Entertainment SA),2003年前名为Ubi Soft Entertainment SA,简称育碧(英语:Ubisoft),是一家总部设于法国圣芒代的电子游戏开发商和发行商,1986年成立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。
历史
1986年,法国Guillemot五兄弟开创了育碧。
1991年在英国、德国、美国等重要国际市场建立了销售部。
1992年到1996年,在法国和罗马尼亚首次建立了自主游戏工作室。在日本、意大利、澳大利亚建立了销售分部,并在1996年成功并入巴黎二板股票交易市场。
1997年至1999年间,育碧先后在中国、加拿大、西班牙、意大利、摩洛哥以及法国阿讷西成立了工作室。
2000年到2001年,成功收购了两家发行公司和几间游戏工作室: Red Storm Entertainment(美国),以制作Tom Clancy系列游戏而闻名;Blue Byte Software(德国)以及有名的《工人物语》,《战斗之岛》系列游戏 ;美国Learning公司旗下的工作室,以及包括《波斯王子》、《象棋大师》、《神秘岛》。
2002年到2004年,在韩国、芬兰、加拿大、瑞士建立了发行部,收购了法国的Tiwak工作室。公布了新的LOGO,宣布游戏销售量突破一亿套。
2004年到2005年,进军好莱坞。
2007年,育碧成为全球(除亚洲外)排名第三的独立游戏经销商;在保加利亚、中国、新加坡、印度和乌克兰成立新的工作室;在墨西哥和波兰新建经销分公司;成功收购Reflections Interactive(英国)、Massive Entertainment(瑞典),以及日本的一些开发工作室;2007年11月发布刺客信条,该游戏作品成为美国和英国有史以来最畅销的视频游戏品牌之一;成功收购孤岛惊魂和大航海世纪系列游戏相关版权,之后获得Tom Clancy系列视频游戏相关的所有知识产权和相关产品。
2016年5月30日,育碧旗下的Gameloft公司被维旺迪恶意收购,Gameloft董事会集体辞职。同时维旺迪也在持续购入育碧的股份,未来可能将整个育碧收入麾下。
2018年3月21日,为了阻止维旺迪的恶意收购,育碧联合中国腾讯公司和加拿大安大略省教师退休基金回购股份。其中育碧斥资20亿欧元向维旺迪回购其持有的27.27%股份(占3050万股),腾讯斥资3.69亿欧元购入5%股份,安大略省教师退休基金会斥资2.5亿欧元购入3.4%股份。
2019年,在越南岘港设立工作室,这使得育碧成为首个在越南成立工作室的电子游戏开发商和发行商。
2022年9月6日,腾讯宣布花费约3亿欧元收购了Guillemot家族49.9%股份,并增持育碧的股份至9.9% 。
2023年8月,受到微软收购动视暴雪遭到英国反垄断机构调查影响,微软宣布未来将把动视暴雪的云游戏及云串流服务卖给育碧,将由其运营,期限为15年。
2024年4月,育碧宣布将于4月30日关闭运营了22年的育碧韩国分公司。
2024年12月,育碧在内部备忘录中确定将关闭育碧旧金山和育碧大阪工作室,此外也将对育碧悉尼办公室进行裁员。
2025年3月27日,育碧宣布将与腾讯合作成立子公司,新成立的子公司将接手《刺客信条》、《孤岛惊魂》与《彩虹六号》IP的既有游戏与开发中项目,并负责未来的新作开发,并且涵盖育碧蒙特利尔、魁北克、社布鲁克、萨格奈、巴塞罗那及索菲亚等地的开发团队。育碧将授予子公司全球、专属、不可撤销、永久性的知识产权授权,并由子公司支付相应权利金。腾讯将投资11.6亿欧元,取得该子公司的少量股权。预计于2025年底前完成所有相关手续。同年10月,育碧和腾讯公布了该新子公司名为:“Vantage Studios”,该名称由育碧雇员投票选出。Vantage Studios将囊括育碧蒙特利尔、育碧魁北克、育碧舍布鲁克、育碧萨格奈、育碧巴塞罗那以及育碧索菲亚等子公司,超过2300名员工。
2026年1月7日,育碧宣布关闭育碧哈利法克斯工作室。
2026年1月22日,育碧宣布新的一轮组织架构,将旗下游戏工作室和游戏系列分成5大创意工作室群:Vantage Studios(《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《彩虹六号》)、二号创意工作室群(《幽灵行动》、《细胞分裂》、《全境封锁》)、三号创意工作室群(《Brawhalla》、《荣耀战魂》、《极限国度》、《碧海黑帆》、《飙酷车神》)、四号创意工作室群(《纪元》、《超越善恶》、《魔法门》、《波斯王子》、《雷曼》)、五号创意工作室群(《舞力全开》、《UNO》、《饥饿鲨》、《无敌:守护地球》、孩之宝授权IP)。同时关闭育碧斯德哥尔摩工作室;取消《波斯王子:时之砂 重制版》在内的六款游戏并延期七款游戏。
2026年3月19日,育碧宣布对红色风暴娱乐进行大裁员,并结束工作室的游戏开发业务,仅保留Snowdrop引擎的维护团队。
旗下工作室
在2009年,育碧被评为全球第四大游戏公司,而育碧雇佣的游戏开发人员数量则是世界第二多;不仅如此,它的工作室、分公司以及办事处也是遍布全球,它的游戏开发团队一部分是由育碧自己创立,也有部分是收购而来。
育碧蒙特利尔
育碧多伦多
育碧罗马尼亚
育碧乌克兰
育碧上海
育碧成都
育碧回声
育碧Massive(Ubisoft Massive)
红色风暴娱乐
育碧蓝色字节(Ubisoft Blue Byte)
育碧魁北克
育碧日本
育碧安纳西
育碧巴塞罗那
育碧米兰
育碧蒙彼利埃
Nadeo
育碧巴黎
育碧浦那
Quazal
RedLynx
育碧新加坡
育碧阿布扎比
Hybride Technologies
象牙塔
伦敦未来游戏
育碧波尔多
育碧岘港
已关闭
Sinister Games:2000年4月被育碧收购,2003年6月被关闭。
狼群工作室:成立于1999年,位于美国德克萨斯州奥斯汀,2004年3月1日被育碧收购,2006年被关闭。
向日葵互动娱乐软件:成立于1993年。2007年4月11日,育碧宣布已收购了向日葵娱乐互动软件。公司并入育碧的发行部门。
育碧圣保罗:成立于2008年6月24日,在2009年收购Southlogic工作室并将其定为游戏开发主力,2010年底开发团队被解散,育碧圣保罗改为专注于游戏发行。
育碧温哥华:2006年以“Action Pants”成立于加拿大温哥华,2009年2月3日被育碧收购,2012年1月被关闭。
育碧卡萨布兰卡:1998年成立于摩洛哥卡萨布兰卡,2016年被关闭。
育碧旧金山:2009年成立于美国旧金山。2024年12月3日,育碧宣布将关闭育碧旧金山工作室。
育碧大版:1996年以“Digital Kids”成立于日本大阪。2008年被育碧收购。2024年12月3日,育碧宣布关闭工作室。
育碧哈利法克斯:以“Longtail Studios 哈利法克斯”成立于2010年。2015年被育碧收购,并更名为“育碧哈利法克斯”。2026年1月被育碧关闭。
育碧斯德哥尔摩:2017年成立于瑞典斯德哥尔摩,2026年1月被育碧关闭。
易主
Gameloft:于2016年被维旺迪收购
游戏作品
Ubisoft Connect
本由该公司创建的“Uplay”负责数字版发行、数字版权管理、多人游戏和通信服务等,在2020年10月27日正式将其资料迁移并改名为Ubisoft Connect。
其它领域
2013年电影《环太平洋》中部分特效由育碧的特效团队制作而成。
评价
虽然育碧的游戏制作品质多为赞许,但也有一些运营或游戏设计上的问题备受批评或讽刺,例如:网络连线游戏服务器有时会出现故障或连线缓慢,而被讽刺为“马铃薯服务器”(在《汤姆克兰西:全境封锁》初始运营时就出现服务器访问问题,而被讽刺为“全境排队”);或游戏中经常存在一些匪夷所思的BUG,而被讽刺为“买BUG送游戏”(在刺客教条系列中出现角色模型突然扭曲而面目狰狞,或地图模型建构问题而导致游戏角色卡在模型中;《彩虹六号:围攻》也存在地图模型建构问题而导致玩家卡进地图模型内非正常空间而死亡,等)。
对于批评,育碧也尝试着力改善,例如收购i3D.net公司以改善服务器品质,游戏发售后仍然提供修复BUG的补丁等。